lundi 30 mars 2009

Retour à 40K et début d'une armée Raven Guard !

Je suis joueur à 40K (Eldar) depuis 97 à Bordeaux/Pessac,
j'ai fait une (grosse) pause pendant bien 7 ans, afin de finir mes études,
trouver un job, trouver une femme et puis deux enfants, une maison + un chien médor...

Euhh, tout ça sans le chien en fait.

Récemment, j'ai entendu parler dans la cinquième édition un fluff qui m'a bien plus,
et décidé à me remettre à la peinture : la fameuse SM Raven Guard.

Plus pour le côté artistique de la chose au départ,
et puis maintenant il me reprend l'envie de jouer, principalement à cause
de l'aspect assez fin et tactique des RG.

Le style de jeu que je recherche : orienté sur le fluff à fond, éviter les options supra-bourrines
si possible (que j'aimais moyen quand je jouais eldar contre des adversaires SM).
Jouer donc optique RG avec attaque blitz par pod, infiltration scouts, etc.

Pour 1500 pts Raven Guard, je n'imagine pas avoir de Land Raider ni de Termis, donc ça donne :

HQ
Capitaine Aajz Solari (joué avec les règles de Shrike) - 195

Elite
Dreadnought / cannon d'assaut + Drop pod - 150
9x Vétérans d'appui Sternguard dont 5 combi-fuseurs - 250

Troops
10x SM Tactiques / 1 Multi-fuseurs, 1 combi-fuseurs, 1 fuseurs + drop pod - 220
10x SM Tactiques / 1 Multi-fuseurs, 1 combi-fuseurs, 1 fuseurs + drop pod - 220
5x Scouts avec fusils snipers et camo-cloaks - 90
5x Scouts avec armes de CC et 1 power fist - 100

Fast Attack
10x SM d'assaut / une paire de griffes éclairs + bombe fusion - 225 (en infiltration avec Aajz)
Land Speeder Storm (afin de transporter les scouts CC) - 50

Heavy Support
(Aucun)

Je sais que le land speeder storm n'est pas sorti mais j'ai commencé une conversion ;)

Je tente de compenser la faible utilisation des tanks chez les RG, par des troupes anti-tank,
d'où la présence de pas mal de fuseurs dans la liste...